先选择模式,不要边生成边猜
带头像和不带头像的资料卡,顶部结构与视觉重心不同。输入需要先确认模式,再决定主题与材质,避免参考图中的头像位置被错误套用。
同一参考,分别生成带头像与无头像版本
- 上方方案保留头像圆环,下方方案取消圆环;两者都把主要装饰集中在顶部。
- 原参考中的金属、羽翼、火焰和红宝石被保留,圆形构图没有被直接照搬。
两款被放在同一张输出图中,能说明模式差异,但不能证明已完成“两个独立文件”的交付要求。
同一种横向资源,先分两种模式
原文明确了 1125 × 768 的横向画布,并区分带头像与不带头像两种模式。前者要处理头像与主题的结构关系,后者把装饰集中在顶部,不应偷偷生成一个圆形头像框。
这一步是定义产物类型,不是一个可以最后再补的小选项。资源类型猜错,后面的材质与细节越精致,返工成本越高。
| 模式 | 必须保留 | 应避免 |
|---|---|---|
| 带头像 | 明确头像位置和连接结构 | 装饰压住头像或文字 |
| 不带头像 | 顶部主题与下方信息空间 | 圆形框、全包围或填满底部 |
参考中的色块,是结构说明,不一定是最终配色
结构参考有时用不同色块说明头像区、装饰区与内容区。模型如果把它们理解为最终配色,就会输出布局正确、视觉方向错误的资源。输入应该明确哪些色块只是占位。
风格参考则可以保留材质、主题和配色,但仍需转译到资料卡的横向结构。不能因为参考里有圆环,就把不带头像模式也变成环形装扮。
冰雪主题:从头像框到横向资料卡
- 冰屋、企鹅、雪花和冰晶被重新组织成顶部装饰带,而不是把圆框简单拉宽。
- 下方大面积浅色区域承担昵称、标签和简介;是否真正可读,需要叠加长内容验证。
四款设计,应该是四个文件
批量产出的数量必须对应独立资源,不是把四个方案拼成一张展示板。每个文件都应保持同样画布、比例与命名规则,后续才能接入动效或端上组合。
金龙主题:方案图和交付资源并不是一回事
- 左右龙头与闪电转译到横向结构,头像仍是中部识别锚点。
- 原截图把两个结果上下排列,后续还需要单独输出、检查尺寸与背景。
- 01
结构验收
先检查模式、比例和信息区,不先看材质。
- 02
内容叠加
加入长昵称、等级与两行简介,检查真实可读性。
- 03
文件验收
逐个检查独立文件、尺寸、边缘与实际透明度。
把设计自由放在可靠的边界里
只要信息区可靠,顶部可以探索更鲜明的主题、左右不对称和材质反差。约束不是为了让所有方案一样,而是让不同方案都能装进同一个产品容器。
公开介绍保留规则与检查方法,不把文档中的“精准”“稳定”当作测量结果。要证明稳定性,还需要固定输入、生成版本与人工验收记录。
装饰带和信息区各守边界
规则强调上方装饰与下方可读区域的关系。复杂主题应集中在允许的装饰区域,底部留白服务昵称、等级或介绍等内容,而不是成为可以随意填满的空地。
把失败条件写在生成之前
画布比例、结构是否完整、内容区是否被侵入,都可以提前写进检查清单。返修时只针对失败项调整,比反复要求“再精致一点”更容易保持设计方向。
装饰可以有个性,承载信息的区域必须可靠。
来源与展示边界
根据资料卡边框制作流程整理。文档中的目标性描述不作为独立验证结果。